SketchUp基础进阶到高级渲染全套教程(1-100节)

作者:shejifuzhu人气:更新:2022-12-12 07:10:00

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1第1节 选择工具的使用技巧

2第2节 材质编辑器的使用方法

3第3节 橡皮擦工具的使用方法

4第4节 矩形工具的使用方法

5第5节 直线工具的使用方法

6第6节 组件的使用方法

7第7节 圆形工具的使用方法

8第8节  弧形工具的使用方法

9第9节  多边形工具的使用方法

10第10节  徒手工具的使用方法

11第11节 移动工具的使用方法

12第12节  挤出工具的使用方法

13第13节  旋转工具的使用方法

14第14节  路径工具的使用方法

15第15节  缩放工具的使用方法

16第16节  偏移工具的使用方法

17第17节 测量工具的使用方法

18第18节 尺寸标注工具的使用方法

19第19节 量角器工具的使用方法

20第20节 文本标注工具的使用方法

21第21节 坐标轴工具的使用方法

22第22节3D文本工具的使用方法

23第23节 转动工具的使用方法

24第24节 平移工具的使用方法

25第25节 视口缩放工具的使用方法

26第26节 充满视口工具的使用方法

27第27节 撤消视图的操作

28第28节 机位置的使用方式

29第29节 移动相机的使用方法

30第30节  漫游工具的使用方法

31第31节 剖切工具的使用方法

32第32节 组的使用方法

33第33节  视图操作的方式

34第34节 阴影面板的使用方法

35第35节  视图风格显示的操作

36第36节 地形工具的使用方法

37第37节 图层管理器的使用方法

38第38节 模型交错的使用方法

39第39节 照片匹配的使用方法

40第40节 贴图坐标的调整方法

41第41节 在视口中设置参考图片

42第42节 创建房屋的承重墙

43第43节 创建房屋的窗户洞口

44第44节 创建房屋的门窗

45第45节 创建室内家具和设施

46第46节 创建室内整体橱柜

47第47节 创建室内整体书架

48第48节 为场景添加家具模型

49第49节 创建A户型房屋的墙体

50第50节 添加A户型墙体上的窗户

51第51节 添加A户型墙体上的门

52第52节 添加A户型外部的栏杆

53第53节 添加A户型内部家具

54第54节 创建小高层住宅

55第55节 创建B户型房屋的承重墙

56第56节 为B户型创建门窗

57第57节 完成B户型整栋楼的的创建

58第58节 完成整体大楼的创建

59第59节 创建建筑漫游动画

60第60节  创建别墅首层的墙体

61第61节 创建别墅的整体构造

62第62节 创建别墅会客区的外观结构

63第63节 创建别墅起居室的外观结构

64第64节 添加起居室的窗户

65第65节 创建会客区的玻璃幕墙

66第66节 添加门和楼梯

67第67节 创建游泳池

68第68节 创建别墅外部的地形

69第69节 输出方式的设置

70第70节 创建别墅的景观

71第71节 为场景添加纹理

72第72节  创建商城首层的墙体

73第73节  创建商城首层的内墙体

74第74节 调整商城二层的结构

75第75节  调整商城三层的结构

76第76节 调整商城四层的结构

77第77节 调整商城五层的结构

78第78节 添加窗户到墙体上

79第79节 添加主体结构上的门

80第80节 创建走廊外的栏杆

81第81节 创建外墙装饰线01

82第82节 创建外墙装饰线02

83第83节 创建外墙装饰线03

84第84节 添加自动电梯

85第85节 创建玻璃幕墙

86第86节 创建观景平台

87第87节 添加材质类型

88第88节 创建建筑漫游动画

89第89节 图象输出的设置

90第90节 创建会客室的基本灯光

91第91节 创建会客室的场景材质

92第92节 场景最终渲染参数的设置

93第93节 渲染前的整体调整01

94第94节 渲染前的整体调整02

95第95节 创建办公空间基本光效

96第96节 建办公空间场景材质

97第97节 设置渲染输出的参数

98第98节 渲染前的整体调整01

99第99节 渲染前的整体调整02

100第100节 场景的基本灯光设置


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