• SketchUp基础进阶到高级渲染全套教程(1-100节)

    作者:shejifuzhu人气:更新:2022-12-12 07:10:00

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    1第1节 选择工具的使用技巧

    2第2节 材质编辑器的使用方法

    3第3节 橡皮擦工具的使用方法

    4第4节 矩形工具的使用方法

    5第5节 直线工具的使用方法

    6第6节 组件的使用方法

    7第7节 圆形工具的使用方法

    8第8节  弧形工具的使用方法

    9第9节  多边形工具的使用方法

    10第10节  徒手工具的使用方法

    11第11节 移动工具的使用方法

    12第12节  挤出工具的使用方法

    13第13节  旋转工具的使用方法

    14第14节  路径工具的使用方法

    15第15节  缩放工具的使用方法

    16第16节  偏移工具的使用方法

    17第17节 测量工具的使用方法

    18第18节 尺寸标注工具的使用方法

    19第19节 量角器工具的使用方法

    20第20节 文本标注工具的使用方法

    21第21节 坐标轴工具的使用方法

    22第22节3D文本工具的使用方法

    23第23节 转动工具的使用方法

    24第24节 平移工具的使用方法

    25第25节 视口缩放工具的使用方法

    26第26节 充满视口工具的使用方法

    27第27节 撤消视图的操作

    28第28节 机位置的使用方式

    29第29节 移动相机的使用方法

    30第30节  漫游工具的使用方法

    31第31节 剖切工具的使用方法

    32第32节 组的使用方法

    33第33节  视图操作的方式

    34第34节 阴影面板的使用方法

    35第35节  视图风格显示的操作

    36第36节 地形工具的使用方法

    37第37节 图层管理器的使用方法

    38第38节 模型交错的使用方法

    39第39节 照片匹配的使用方法

    40第40节 贴图坐标的调整方法

    41第41节 在视口中设置参考图片

    42第42节 创建房屋的承重墙

    43第43节 创建房屋的窗户洞口

    44第44节 创建房屋的门窗

    45第45节 创建室内家具和设施

    46第46节 创建室内整体橱柜

    47第47节 创建室内整体书架

    48第48节 为场景添加家具模型

    49第49节 创建A户型房屋的墙体

    50第50节 添加A户型墙体上的窗户

    51第51节 添加A户型墙体上的门

    52第52节 添加A户型外部的栏杆

    53第53节 添加A户型内部家具

    54第54节 创建小高层住宅

    55第55节 创建B户型房屋的承重墙

    56第56节 为B户型创建门窗

    57第57节 完成B户型整栋楼的的创建

    58第58节 完成整体大楼的创建

    59第59节 创建建筑漫游动画

    60第60节  创建别墅首层的墙体

    61第61节 创建别墅的整体构造

    62第62节 创建别墅会客区的外观结构

    63第63节 创建别墅起居室的外观结构

    64第64节 添加起居室的窗户

    65第65节 创建会客区的玻璃幕墙

    66第66节 添加门和楼梯

    67第67节 创建游泳池

    68第68节 创建别墅外部的地形

    69第69节 输出方式的设置

    70第70节 创建别墅的景观

    71第71节 为场景添加纹理

    72第72节  创建商城首层的墙体

    73第73节  创建商城首层的内墙体

    74第74节 调整商城二层的结构

    75第75节  调整商城三层的结构

    76第76节 调整商城四层的结构

    77第77节 调整商城五层的结构

    78第78节 添加窗户到墙体上

    79第79节 添加主体结构上的门

    80第80节 创建走廊外的栏杆

    81第81节 创建外墙装饰线01

    82第82节 创建外墙装饰线02

    83第83节 创建外墙装饰线03

    84第84节 添加自动电梯

    85第85节 创建玻璃幕墙

    86第86节 创建观景平台

    87第87节 添加材质类型

    88第88节 创建建筑漫游动画

    89第89节 图象输出的设置

    90第90节 创建会客室的基本灯光

    91第91节 创建会客室的场景材质

    92第92节 场景最终渲染参数的设置

    93第93节 渲染前的整体调整01

    94第94节 渲染前的整体调整02

    95第95节 创建办公空间基本光效

    96第96节 建办公空间场景材质

    97第97节 设置渲染输出的参数

    98第98节 渲染前的整体调整01

    99第99节 渲染前的整体调整02

    100第100节 场景的基本灯光设置


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