C4D R18软件从入门到建模渲染及动画系列课程

作者:shejifuzhu人气:更新:2023-03-15 07:04:06

第一章-C4D入门

C4D-软件界面与基本操作

C4D-父子级关系

C4D-软件入门介绍


第二章-C4D建模基础

C4D-NURBS建模—扫描

C4D-NURBS建模—挤压

C4D-NURBS建模—放样

C4D-NURBS建模—旋转

C4D-变形工具组(上)

C4D-变形工具组(下)

C4D-变形工具组(中)

C4D-基础几何体建模

C4D-多边形建模实例

C4D-多边形建模(上)

C4D-多边形建模(下)

C4D-样条曲线建模基础

C4D-造型工具(上)

C4D-造型工具(下)

C4D-造型工具(中)

C4D-雕刻建模


第三章-渲染,灯光与材质

C4D-HDR介绍及使用

C4D-UV贴图基本知识

C4D-UV贴图拆分

C4D-UV贴图绘制

C4D-全局光照和环境吸收

C4D-卡通材质

C4D-反光板介绍

C4D-布光方法

C4D-常用材质调整

C4D-摄像机详解

C4D-材质基础上

C4D-材质基础下

C4D-材质编辑器纹理上

C4D-材质编辑器纹理下

C4D-渲染基础设置讲解

C4D-灯光详解(上)

C4D-灯光详解(下)

C4D-灰猩猩灯光预设

C4D-综合渲染-室内场景案例(上)

C4D-综合渲染-室外场景案例(上)

C4D-综合渲染-室外场景案例(下)

C4D-综合渲染-静物场景案例(上)

C4D-综合渲染-静物场景案例(下)

C4D-综合渲染一室内场景案例(下)

C4D-金属玻璃材质


第四章-动画及运动

C4D-动力学-刚体

C4D-动力学-布料入门

C4D-动力学-连接器

C4D-动画关键帧-基础知识

C4D-动画渲染流程案例

C4D-效果器-延迟

C4D-效果器-样条

C4D-效果器-着色

C4D-效果器-简易

C4D-效果器-随机

C4D-时间线及时间函数

C4D-毛发基础

C4D-破碎(泰森分裂)案例

C4D-粒子系统

C4D-运动图形-克隆

C4D-运动图形-实例

C4D-运动图形-矩阵

C4D-运动图形-破碎泰森

C4D-运动图形-运动样条


第五章-其他工具功能

C4D-AE与C4D互导基础

C4D-关节工具

C4D-追踪对象




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